„Догађај под маскама“ је изнедрио економију у настајању, економију интернет славних личности.Интернет познате личности су ИП и брендови.Интернет славна личностзабавни пројекатзначи долазак новог модела.Али у ствари, економија интернет славних је тек стигла, а пут пред нама је још увек дуг.Желео бих да поделим са вама неке увиде у дизајн забавних пројеката.
1. Забавни Интернет пројекти познатих личности треба да почну са позиционирањем
„Позиционирање“, односно навођење купца да се повеже са брендом.– Једном када дође до односа, он је „другачији“.Поједностављено речено, изградитебрендова за забавуинхерентну културу и приповедање, тако да потрошачи могу да саосећају са њима током искуства.
2. Забава је илузија
Креирајте забавне пројекте и користите технике дизајна да бисте створили осећај сцене који се уопште не може доживети у свакодневном животу.Особа задужена за стварање забавног бренда је поставила високе захтеве.Морају бити способни да пишу као и борилачке вештине, и да имају снажну способност да схвате посао.Тада пречица за инспирацију за „стварање илузије“ може бити из реклама, филмова, модних ревија, итд. Дизајнирајте изложбе, уметничка дела, фотографије, путовања и друге канале за снимање.На пример, заa музикаРесторанилибарнедавно смо дизајнирали, добили смо инспирацију из фотографије „заласка сунца“, изведене из серије богате наранџе, лукова, празничног осећаја, облака, ватромета, итд., и брзо ухватили инспирацију, у једном потезу. Овај пројекат је сада постао један од најтоплијих ресторана и барова у овој области.Сваког дана гости долазе да једу у прелепим хаљинама, а нема смисла
3. ИП за забаву треба да буде „смешан“ и да подстиче ширење
Пројекат Интернет славних је неопходан за креирање ИП.Предлог обликовања ИП има одређени емоционални фактор, који може изазвати резонанцију гостију, што им олакшава снажно памћење и стимулише комуникацију.Ова врста емоција може бити узбуђење, дирљивост, симпатија, изненађење, жеља за самоизражавањем, итд. Уз емоције, људи воле да ослободе своје емоције.Кроз ослобађање, они имају способност ширења, а у овом тренутку дељење и комуникација постају могућност.
4. Вруће тачке на Интернету познатих личности такође се могу „редовно ажурирати“ као вруће тачке
Приликом креирања забавних сцена, можете креирати честе искачуће дизајне, креирати визуелну привлачност ажурирањем сцена, пробити функционална ограничења једног окружења и креирати ретке нове визуелне елементе тако што ћете креирати нове сцене које се два или три пута преклапају.Изнесите нову вредност.Само сталним објављивањем садржаја корисници га могу запамтити, а утицај забавних брендова ће бити све јачи и јачи.
Време поста: 29.09.2022