„Догађај са маскама“ је родио економију у настајању, економију интернет познатих личности. Интернет познате личности су интелектуална својина и брендови. Интернет позната личностизабавни пројекатзначи долазак новог модела. Али у ствари, економија интернет славних је тек стигла, а пут пред нама је још увек веома дуг. Желео бих да поделим са вама неке увиде у дизајн забавних пројеката.
1. Пројекти познатих личности из света забаве на интернету требало би да почну са позиционирањем
„Позиционирање“, односно навођење купца да се повеже са брендом. – Када се однос једном успостави, он је „другачији“. Једноставно речено, изградитебрендови забавеинхерентну културу и приповедање, тако да потрошачи могу да саосећају са њима током искуства.
2. Забава је илузија
Креирајте забавне пројекте и користите технике дизајна како бисте створили осећај сцене који се уопште не може доживети у свакодневном животу. Особа задужена за креирање забавног бренда поставила је високе захтеве. Мора бити у стању да пише као и да се бави борилачким вештинама, и имати снажну способност да привуче пажњу. Тада инспирација за „стварање илузије“ може бити из реклама, филмова, модних ревија итд. Дизајнирајте изложбе, уметничка дела, фотографију, путовања и друге канале за привлачење пажње. На пример, заa музикаресторанилибарНедавно смо дизајнирали, инспирацију смо добили из фотографије „заласка сунца“, изведене из низа богатих наранџастих боја, лукова, празничног осећаја, облака, ватромета итд., и брзо смо ухватили инспирацију, једним потезом. Овај пројекат је сада постао један од најпопуларнијих ресторана и барова у том подручју. Сваког дана гости долазе да једу у прелепим хаљинама и нема осећаја...
3. Интелектуална својина у индустрији забаве треба да буде „смешна“ и погодна за ширење
Пројекат интернет славних је неопходан за креирање интелектуалне својине. Предлог за обликовање интелектуалне својине има одређени емоционални фактор, који може пробудити резонанцу код гостију, што им олакшава снажно памћење и стимулише комуникацију. Ова врста емоција може бити узбуђење, додир, симпатија, изненађење, жеља за самоизражавањем итд. Са емоцијама, људи воле да ослободе своје емоције. Кроз ослобађање, они имају способност да се шире, а у овом тренутку дељење и комуникација постају могући.
4. Врућа места међу познатим личностима на интернету такође се могу „редовно ажурирати“ као врућа места
Приликом креирања забавних сцена, можете креирати честе искачуће дизајне, створити визуелну привлачност ажурирањем сцена, пробити функционална ограничења једног окружења и креирати ретке нове визуелне елементе креирањем нових сцена које се преклапају два или три пута. Емитовати нову вредност. Само сталним емитовањем садржаја корисници могу да га запамте, а утицај забавних брендова ће постајати све јачи и јачи.
Време објаве: 29. септембар 2022.