Разговарајте о интернетској економији славне личности путем забавног дизајна

"Маски догађај" родио је економију у настајању, интернетској економији славних. Интернетске познате личности су ИП и брендови. Интернет славна особапројекат за забавузначи долазак новог модела. Али у ствари, интернетска економија познате личности тек је стигла, а пут испред је и даље веома дуг. Желео бих да поделим са вама неки дизајн увида на пројектима за забаву.

 

1. Забава Интернет Пројекти славних славних треба да почну са позиционирањем

"Постављање", то јест, добијање купца да се односи на бренд. - Једном када се догоди веза, то је "другачије". Да га једноставно стави, изградиБренд за забавуИнхерентна култура и приповиједање, тако да потрошачи могу саосећати са њима током искуства.

Забавни аудио

2 Забава је илузија

Креирајте пројекте за забаву и користите технике дизајна да бисте створили осећај сцене који се уопште не може доживети у свакодневном животу. Особа задужена за стварање марке за забаву износила је велике захтеве. Морају бити у могућности да пишу и борилачке вештине и имају снажну способност да ухвате посао. Затим пречица за инспирацију за "Стварање илузије" може бити из реклама, филмова, модних ревија итд. Дизајнерски изложба, уметничка дела, фотографија, путовања и други канали за хватање. На пример, заa музикаресторанилибараНедавно смо дизајнирали, добили смо инспирацију са фотографије "заласка сунца", изведени из серије богатих наранџастих, лукова, одмора, осјећаја одмора, облака, ватромета итд. И брзо је заробио инспирацију, у једном пројекат, овај пројекат је сада постао један од најтоплијих ресторана и барова. Сваког дана гости долазе да једу у прелепим хаљинама, а нема смисла за

Забавни аудио 9999"епидемија".

3. ИП за забаву треба да буде "смешно" и погодно за ширење

Интернет пројекат славне личности неопходан је за креирање ИП-а. Предлог за обликовање ИП-а има одређени емотивни фактор, који може побудити резонанцу гостију, што им олакшава снажан осећај памћења и подстицање комуникације. Ова врста емоције може бити узбуђење, додиривање, симпатија, изненађење, жеља за самоизражавањем итд. Са емоцијама, људи воле да ослободе своје емоције. Кроз ослобађање имају могућност ширења, а у то време дељење и комуникација постаје могућност.

Забавни аудио

 

4. Интернет познате топле спотове такође се могу "редовно ажурирати" као вруће тачке

Када креирате сцене за забаву, можете да креирате честе скочне дизајне, створите визуелну атракцију ажурирањем сцена, прекршите се функционалним ограничењима једног окружења и створите ретке нове визуеле стварањем нових сцена који су два пута или три пута. Излази нову вредност. Само константно резултатом садржаја, корисницима га се могу памтити и утицај забавних марки постаће јачи и јачи.


Вријеме поште: сеп-29-2022